選ぶ
様々な本物の素材を用意
壁紙の見本、アクリル、タイル、木片、椅子の張地(テキスタイル)これらを思いつくままに選ぶ。これが感性を養う基盤。
創造する
選んだものを組み合わせデザインする。この経験は新しい発想と自ら考えることを育む原点。答えはありません。全てが正解。
組み立てる
選んだものを組み合わせ自分流のデザインが完成したら最後の組み立ての作業。ここで新たな発見が見つかる。
もっとこうすれば良かった、ああすれば良かったが出てきます。
プロの職人やデザイナーを講師にした 「本物塾」
考える人、作る人、売る人
私たちのまわりの色々な「モノ」には必ずこの3つの「デザイン」が組み込まれた設計図があります。
冷蔵庫に入っているマヨネーズ容器を見てみよう。
容器の形、ラベルの色、袋のデザイン、価格・・・
いつも同じマヨネーズ? たまたま安いの見つけた?
ママに聞いてみよう。
人の役に立つものって何だろう?
自分が出来ることって何だろう?
どうやって伝えたらいいだろう?
買って良かったと思ってくれるかな?
喜んでくれるかな?
めぶき アートデザインアカデミーでは、「今は興味がなくてもやってみたら予想以上に楽しかった」 に気づき、
その先に自ら進みたいと思い、その思いに応え、講師と一緒に答えを見つける塾です。
子供たちの可能性は無限大。
でも得意不得意は必ずあります。
不得意を克服する必要はありません。
低燃費で長く走り続けることが出来るのは、
得意を伸ばすこと。興味のあることを見つけること。
少人数だからこそ出来る自分の得意を自分で見つける。
まわりの人たちが得意を発見してくれることだってある。
迷ってる暇はありません。
はじめの一歩を踏み出してみよう。
私たちと一緒に!
一人ひとりの中にある感性の種を撒き、芽を出し、大切に育て、花開かせる。
それが、MEBUKI Art Design Academy
MEBUKI式教育は、 感性・美的センス・個性を育てる教育プログラムです。
M = MATERIAL(素材に触れる) 本物の素材から、感性が芽吹く
E = EMOTIONAL(感じる力) 感情が動く瞬間が、芽を育てる
B = BEAUTY(美を探求する) 美的センスは、探求の中で芽吹く
U = UNIQUE(自分らしさ) その子らしさが、芽吹く環境
K = KEEP TRYING(挑戦し続ける) 挑戦する力が、成長を芽吹かせる
I = IMAGINE & INTEGRATE(想像×統合) デザイン思考を芽吹かせる
少人数制(6〜8名)だから、 個別に向き合いその子らしさを大切にします。
一人ひとりの児童に向き合い、個性を伸ばすことを優先しています。
内面からにじみ出る個性の種を発見し、発芽させ、育て、開花させる。
児童の成長に寄り添う教育スタイル。
それが「めぶき MEBUKI Art Design Academy」
Our story

私のこの事業のきっかけは、日本商環境デザイン協会(JCD)のsoda活動。sodaとはseeds of design awardの略で未来のデザイナーの種を育てる取り組み。もう20年以上も継続しているボランティア活動。全国の小学生を対象に学校に出向き出前授業を行うのですが、この活動が素敵すぎたから。活動でいつも感じることは児童達は皆素敵な〝個性〟がありその個性を自分自身が気づいていないこと。もう少し深掘りして児童達と接したい。これが原点。
アートの視点は自分自身が楽しめること。デザインの視点は誰かの役に立つこと。この二つの視点を融合したのが〝MEBUKI塾〟
この塾では児童の感じるままにやりたいことを見つけて、自らの意思で自分自身の〝個性〟を発見し将来の道標のレールを敷くことです。
本物の素材に触れることで、今まで気づかなかった何かを必ず発見できる場所がここにあります。
子供たちの可能性を試してください。そして、感想を聞いてください。
MEBUKI式 STEAM教育
文科省が推奨するSTEAM教育からヒントを得た
日本の教育評価基準は「偏差値」
勉強のできる出来ないをこの偏差値で左右する。本当にこれだけでいいのか?
文科省もここに問題意識を持ち、最近は、キャリア教育やSTEAM教育も注目されている。特に、STEAM教育は理系を対象にした評価基準。
S(Science)科学
T(Technology)技術
E(Engineering)工学
A(Art)芸術
M(Mathematics)数学
AのArt(芸術)も入っているが、もう少し「情緒」に寄り添った感を大事にしたい。


MEBUKI式STEAM教育
そこで、MEBUKI式のSTEAMを考えた。
これがMEBUKIの原点。
MEBUKI式のSTEAMは、
S(Select)選ぶ
T(Think)考える
E(Emotional)感情
A(Art)芸術
M(Make・More・Most)作る
めぶき(芽吹き)の原点
MEBUKI式STEAM教育から生まれた "MEBUKI"
の原点
もう少し子供たちに寄り添いたい。
もう少し具体的にかかわりたい、育てたい。
子どもたちの得意を見つけたい、可能性を広げたい。
そんな思いから「芽吹き」 が生まれました。
M = MATERIAL(素材に触れる)
E = EMOTIONAL(感じる力)
B = BEAUTY(美を探求する)
U = UNIQUE(自分らしさ)
K = KEEP TRYING(挑戦し続ける)
I = IMAGINE & INTEGRATE(想像×統合)
一人ひとりの中にある感性の種を、
大切に育て、花開かせる。
それが、めぶき アート・デザイン・アカデミー

色んなアートやデザインに触れてみよう
空間デザインコンテンツ
なるほど・・・
そういう考え方があるのか!
が発見が沢山見つかります


アートパネルデザイン
壁紙、アクリル、タイル、木・・・ 様々な素材を感性の趣くままに貼り付けたり組み立てたり。創造性が養われます。最後に人感センサー付きLEDを取り付けて完成します。

生け花アートデザイン
生け花作家(小原流)の師範の先生が児童向けにアレンジするアートコンテンツ。日本文化と美意識を育むとても貴重な体験ができます。

ライティングデザイン
照明の専門家が教える身近な照明達。身近なものに光を当ててみよう。何かを必ず感じます。それに気づくことで世の中の見える景色が変わります。

ドライフラワーデザイン
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竹灯りデザイン
北柏の竹林の竹を使って竹灯篭を作りますが、竹林に行って竹を自分で切り倒し、その竹で竹のコップや皿も作る体験コースも準備してます。一緒に竹を切るところからデザインが始まります。

その他のアートデザイン
左官、看板、仮想店舗、インテリアデザインなど学校では教えてくれない様々な職業のプロの講師を招いて仕事で使う様々な素材を活かしたコンテンツを準備してます。

4回型
小学4年生-6年生

6か月コース
小学4年生-中学2年生

1年コース
小学4年生-中学2年生
同じコンテンツでも
違う発見が・・・
同じカテゴリーで少し深掘りしてみよう
同じテーマで本物の体験をしよう。
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